viernes, 6 de marzo de 2009

Conceptos básicos

De la lectura puedo decir que en ella nos enseña que es M.R.P.C (Método para la Resolucion de Problemas Computacionales), en que consiste, cuales son su paso estrictos. Metodología es la forma como se hace algo, estas poseen pasos escritos que se deben seguir en un orden determinado. Las metodologías por lo general posee algunos pasos comunes: análisis, diseño, codificación, ejecución, prueba y mantenimiento.

El documento también nos habla sobre las notaciones para el diseño de algoritmos, entre ellas el diagrama de flujo y del pseudocódigo.

El diagrama de flujo es el esquema más viejo de la informática, consisten en una notación que trata de facilitar la comprensión o la estructura de los algoritmos. El diagrama de flujo emplea una serie de símbolos que ya están estandarizados por organismos de estandarización como el ISO y ANSI. Sin embargo esta notación se vuelve ininteligible cuando el algoritmo se complica, por la cual se emplea como una herramienta para ilustrar algoritmos sencillos.

El pseudocódigo es una notación estructurada muy estricta que siguen una serie de detalles que no son 100% estándar pero si hay algunos aceptados por todos los que utilizan esta notación

Unidades De Datos

Los datos son valores que sirven como entrada o salida el proceso de conversión de información y que representa una característica o atributo. Hay datos simples que almacenan un solo valor y compuestos que almacenan más de un valor. Los datos se clasifican en numérico entero o reales, caracteres o lógicos. A los datos se le pueden dar un nombre o propiedad (identificadores) la cual puede ser variable o constante.

Los datos se puede representar en :

Sistema de numeración decimal

Utiliza 10 dígitos con los cuales representa cualquier cifra y son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

Sistema de numeración binario

Utiliza 2 dígitos con los cuales representa cualquier cifra y son 0, 1.

Sistema de numeración octagonal

Utiliza 8 dígitos con los cuales representa cualquier cifra y son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

Sistema de numeración hexadecimal

Utiliza 160 dígitos con los cuales representa cualquier cifra y son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.

UNIDADES DE MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS

Las unidades de los datos se fundamenta en: un Byte como medida base, 1024 (210) como factor multiplicador para el incremento, los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc. entonces:


1 Byte = 8 Bit
1 KiloByte = 1024 Bytes
1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes
1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes

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