viernes, 6 de marzo de 2009

CLASE 3 FEBRERO

La clase se desarrollo comenzando con una pequeña publicación en el blog sobre el software libre, publicación hecha para saber si habíamos leído el documento. Posteriormente cada alumno compartió su escritorio con la ayuda de NetMeeting para mostrar su blog en todos los computadores del aula. Luego el profesor comenzó a hablar de un tema nuevo, citando unos juegos matemáticos como el de las gallinas y el de los caballos para explicar M.R.P.C lo cual nos quería dar a conocer que todo tipo de problema se analizan para encontrar la solución más conveniente y se soluciona. M.R.P.C o método para la resolución de problemas computacionales es un proceso que sigue una serie de pasos para solucionar cualquier tipo de problema.

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